Spielzubehör | Hintergrundinformationen |
| 1 Navigationshandbuch mit pädagogischer Anleitung und Informationen zum Einsatz sowie wichtigen Hintergrundinformationen | 62 (Berufs-)Inselkategorien werden mit 332 Erkundungs- kriterien verglichen. Die daraus resultierenden 20.584 Merkmalskombinationen werden daraufhin überprüft, ob sie zueinander passen. Das Ergebnis ist das Navigationshandbuch, das nur die passenden Kriterien auflistet. |
| 1 Spielanleitung (DIN A5) | Spielregel mit wichtigen Informationen |
| 33 beschriftete hellbraune Inselkarten | Pro Inseltyp 3 verschiedene Inseln |
| 3 unbeschriftete hellbraune Inselkarten | Geeignet für weitere Spielvarianten |
90 hellblaue Meereskarten | Die Meeresfelder muss man überwinden. |
| 36 dunkelblaue Erkundungskarten | Diese Karten enthalten Aussagen zu den Berufstätigkeiten. |
| 36 grüne Erkundungskarten | Diese Karten enthalten Aussagen zu den Interessen. |
| 36 violett-umrandete Berufsfotos | Berufsfotos mit Symbolcharakter bezüglich des Arbeitsortes, der Arbeitsmittel und der Tätigkeiten... |
| 36 rote Erkundungskarten | Diese Karten enthalten Aussagen zu geistigen Fähigkeiten. |
| 36 orangefarbene Erkundungskarten | Diese Karten enthalten Aussagen zu körperlichen Fähigkeiten. |
| 36 gelbe Erkundungskarten | Diese Karten enthalten Aussagen zu sozialen Fähigkeiten und Schlüsselqualifikationen. |
| 1 Zahlenwürfel | Benötigt man zur Bewegung von Insel zu Insel mit dem Segelschiff. |
| 1 Farbwürfel | Die Farben passen zu den Erkundungskarten. |
| 80 Info-Points mit verschiedenen Wertigkeiten | Pro angelegter Erkundungskarte gibt es einen Info-Point. |
| 8 verschiedenfarbige Veto-Chips | Jede(r) SpielerIn kann sich beteiligen, auch wenn sie/er nicht an der Reihe ist. |
| 8 verschiedenfarbige Segelschiffe | langsames Fortbewegungsmittel |
| 8 verschiedenfarbige Motorschiffe | schnelleres Fortbewegungsmittel |
| 8 verschiedenfarbige Jets | schnellstes Fortbewegungsmittel |
| 1 Inselforscherblock à 40 Seiten | Inselforscherberichte sind für die Expeditionsauswertung bestimmt. |
| 19 Auswertungsschablonen mit jeweils 18 Sechsecken | Als Grundlage für den kreativen Einsatz im Unterricht und Gruppenberatungen; ein Präsentations- und Auswertungsmedium; nach Heraustrennen der Spielkarten sind die Auswertungsschablonen verwendbar |